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取り敢えず作成。対象ダンジョンは小生で選べる範囲までを記載。情報求む。 - 名無しさん 2016-05-11 16 30 21 スモールチェスト【GR4】は分類がスフィアで、開けるとGR4の装備品が手に入りました。 - 名無しさん 2016-05-11 20 50 54 試行回数3回、構成メンバーが同じなので確定とはいかないかもですが、成功時に得られる経験値は、各ダンジョン毎に固定の可能性有り。チコル[成功]で555、蒼の洞窟[成功]で5170。大成功時には獲得経験値増加の可能性も有り。 - 名無しさん 2016-05-12 11 46 47 可能性ありどころか、大成功時の経験値増加なんて運営が一番最初からそう明言してる - 名無しさん 2016-05-12 12 08 07 カリグラーゼ下水道・夢幻の試練場・ユークリッドの無限回廊・混沌のシュトラーゼ・狂王の試練場、失敗時獲得経験値は100でした。参考までに。 - 名無しさん 2016-05-17 09 59 21 アリア川、愛欲、ロサワルド、蒼の洞窟、鉱山も失敗時は経験値100だった。失敗時は全箇所で固定っぽい。 - 名無しさん 2016-05-18 09 03 15 成功時の獲得Exp量について。チコル城址は555、蒼の洞窟は5170、デルティス大蔵室は7380、アッザームの試練場は23620、でした。 - エルフ好き 2016-05-18 14 47 50 一応、一覧に獲得経験値の項目を追加。失敗時に関しては、全箇所固定の可能性があるようなので今の所見送りで。 - 名無しさん 2016-05-18 16 06 11 デルティス、忘却寺院、旧地下水路、アッザームも失敗時は経験値100だった。 - 名無しさん 2016-05-19 11 43 41 水曜日のボーナスで判明した、探索時間半減の対象ダンジョンを判る範囲で追記。 - 名無しさん 2016-05-25 11 28 56 金曜日探索→土曜日報告、と日を跨いだ場合、SGは半分回復していました。同様の事を火曜日→水曜日にも試してみます。 - エルフ好き 2016-05-28 09 45 39 火曜日探索→水曜日報告、と日を跨いだ場合、獲得アイテム数は2倍になっていました。 - エルフ好き 2016-06-01 13 06 12 アッザームは宝石箱6種に合成素材1~4、シュトラはリミテッド・ヒュレンス系のみです - 名無しさん 2016-06-03 23 50 57 ↑可能なら報酬の正確な名称と並び順をコメントで宜しく。 - 名無しさん 2016-06-04 14 20 59 ↑2の者です。これで宜しいでしょうか、背景が青いM品のものは他と同じように色つけました、G品は判断に困るのでそのままにしてます。 - 名無しさん 2016-06-05 00 02 38 ↑良いと思います。シュトラーゼの報酬も分かるようなら随時更新宜しくですよ。 - 名無しさん 2016-06-05 15 59 05 今日のメンテ後にユークリッドの探索報酬に調整が入った為、内容修正。 - 名無しさん 2016-06-07 17 53 52 金曜日のボーナスに関して、要求合計レベル15のユークリッドにも適用されていた事を確認。不具合なのか仕様なのかは不明。 - 名無しさん 2016-06-10 22 52 13 シャーデの迷宮での獲得アイテムに「漆黒のスフィア複数」 - 名無しさん 2016-06-21 13 16 15 不具合の関係から、ユークリッドの報酬の一つ、『神祖コイン』→『イビルロック鉱石×2』に変更。 - 名無しさん 2016-07-06 10 10 42 荒廃の廓、蒼の洞窟、イルヴァンポーレ鉱山に追記 - 名無しさん 2016-09-27 03 46 34
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狂気の館 ★探索推奨キャラレベル『53』 入場条件:混沌のシュトラーゼクリア ストーリークエスト受注条件:バビリム空中庭園クリア ストーリークエスト「神剣の復活」クリア ストーリークエスト受注場所:英雄の集う広場(座標:G2):NPC「ドルク」 ※4章開始ムービーを見る事。 入場許可証の入手条件:方法は2種類で以下の通り。 1.「狂気の館」ストーリークエスト受注。 2.冒険者ギルド支部長「アッバース」より購入。 ※2の手段での入場許可証の入手の場合、混沌のシュトラーゼをクリアの条件で、一部区画のみいけるようになる。 神剣ハルシア復活のタイミングを見はからって奪いにかかる魔女シャーデ。 しかしゼロの介入により神剣ハルシアを守りきる事に成功したのであった。 ただし、揺らぎの杖を犠牲にして……。 最悪の事態を免れ、落ち着きを見せ始めたと同時に 近衛騎士団の元親衛隊隊長ペルシェから 魔女シャーデに引き合わせて欲しいと依頼が届く。 魔女シャーデの依り代となってしまっている婚約者ルーシェの身体を 取り戻したいと強く願うベルシェ。 ベルシェは、ある館にシャーデ一味が現れたという情報を手にしていた。 「狂気の館」として名高い館。 魔女シャーデの目的とは……。 彼は望みを遂げる事ができるだろうか。それとも……。 新たな物語の序章が幕を開ける。 ( 公式サイト ) クエスト 「囚われのルーシェ」 場所:英雄の集う広場(冒険者ギルド) 条件:バビリム空中庭園のクリア 内容:ベルシュをシャーデに対面させる 報酬:700,000,000exp 8,000,000G ガーディアンバッグ/ラッキーコイン×9/報恩の書×9 選択報酬:戦王の妙薬【CP】/盤石の妙薬【CP】/迅速の妙薬【CP】/幻像の妙薬【CP】/明瞭の妙薬【CP】/尊崇の妙薬【CP】/幸運の妙薬【CP】 ダンジョン攻略 第1決戦場 + 入場方法・攻略 1.第1決戦場を調べる。 2.取り残されたシェフ「ジュスト」に古い穀物の入った袋、変色した銀の器、蠢く骨×6、剛毒蜘蛛の糸×4を渡す。 3.祭壇に装飾された短剣があるので、それを使用して血を調達する(自分の血を使用する;HP50%減)。 4.料理を作る。使用する骨は6、糸は4。(シェフが消えなければシェフに作ってもらえるのかな??) 「アンタの血でも良いんだろ?」→器を渡す を選択するとシェフが消滅するため、どちらにせよ結局は自分で作らなければならない模様 5.できた料理(骨蜘蛛のブラッドリゾット)を館主と思われる人物の肖像画に近づけ、青紋章の鍵を手に入れる。 6.決戦場で青紋章の鍵を使用する。 第2決戦場 + 入場方法・攻略 1.第2決戦場(??)を調べる。 2.第一決戦場向かって右の小部屋の更に奥の扉から中へ入り「リビング・アーマー(足)」と会話。 3.第2決戦場向かって左の奥の通路を道なりに進んだ最奥に居る「リビング・アーマー(胴)」を回収。「リビング・アーマー(足)」に届ける。「リビング・アーマー(足)」から「黄紋章の鍵」入手のヒントを得る。併せて「紫紋章の鍵」の話を聞く。 4.第2決戦場向かって右奥の通路へ入り、最初のT字路を右へ行き、谷底に見える高台へ通常ジャンプで地下へ降りる。(ダッシュジャンプすると高台を飛び越して転落死する) 5.落ちた先の部屋で「紫紋章の鍵」を入手 6.館の各所に散らばっているメモを読む。(地下および1階にある) 7.地下通路の途中の小部屋で儀式を行う。(ひっかけあるので注意。自力で解きたければまだ見つけていないヒントを探す)答え「5867」仮初の鍵を入手。(死亡、ログアウト、帰還で消滅するので注意) 8.地下通路、降りてきたのとは反対側の行き止まりにあるハシゴを上り扉を開けることで「黄紋章の鍵」が実体化する 9.「黄紋章の鍵」を第二決戦に持っていくと開放 第3決戦場 + 入場方法・攻略 1.第3決戦場(??)を調べる。 2.第一決戦場向かって右の小部屋の更に奥の扉から中へ入り「リビング・アーマー(足)」と会話し情報を得る。 3.第2決戦場向かって右の扉から中庭にはいる。中庭小部屋の1つから地下へ降りて道なりに進み、行き止まりのハシゴを上って別の中庭へでる。 4.少女の彫像を調べ情報(指示)を得る。 5.彫像の指示通りに墓石を調べる。 6.作業の結果本が現れる。現れる本の内容をすべて読む(途中で「白紋章の鍵」を得られる) 7.中庭奥の扉から館内に入り通路右手の小部屋内に「リビング・アーマー(腕)」が居るので回収する。 8.第三決戦場へ戻って「白紋章の鍵」を使用⇒開放 第四決戦場 + 入場方法・攻略 1.第4決戦場を調べる。近くに転送魔法陣βがあるのでついでに活性化する 2.第一決戦場向かって右の小部屋の更に奥の扉から中へ入り「リビング・アーマー(足)」に「リビング・アーマー(腕)」を返却。再度話しかけて情報を得る。 3.「リビング・アーマー」の指示通り「白紋章の鍵」から「赤紋章の鍵」を得る。(1階エントランスの祭壇で血を注ぐ) 4.2階、F4の「赤紋章の鍵」で開く扉から奥へ、儀式を行う(左右の髑髏から数値を聞き出し「リビング・アーマー」に教えられた数値をそれぞれ加減する)「リビング・アーマー(頭)」が出現するので話しかける。 5.暖炉のある部屋(J9)で人皮の羊皮紙を得る。 6.別の暖炉のある部屋(K2)で儀式を行う(剛毒蜘蛛の糸x13必要) 7.「赤紋章の鍵」を決戦場で使用、「リビング・アーマー(腕)」に書かれていた数値「2449」を入力して決戦場開放 第5決戦場 + 入場方法・攻略 1.リビング・パーツ(頭)が出現した時点でリビング・アーマーは居なくなってしまうが、居た場所にリドルのヒント(謳う髑髏の嘘つき判定法)が置いてあるのでこれを参考に正しい情報を得る 2.第4決戦場の先に番号のふられた棺が大量にある。番号と位置関係が重要なので一度メモにとり先ほどの髑髏の情報をもとに正しい棺に正しい鍵を差していく。(答え「5:緑 8:青 14:紫 25:青 35:赤」) 3.全ての鍵を差せば黒紋章の鍵が出現するので奥の扉をあけ決戦を開放。 出現モンスター 名前 Exp スキル 直接ドロップ 宝箱 出土不明 備考 編集 狂者心衰の廃屋 編集 スケルトン 621,000 - 蠢く骨狂者必衰の廃屋の地図1 デスブリンガー怨恨の衣 - - 編集 狂えるスケルトン - - 編集 ジョーコスパイダー 736,000 - 剛毒蜘蛛の糸1~3 デススパイクアサシネイトギア - スパイダー型 編集 狂えるジョーコスパイダー - スパイダー型 編集 リネススポーキー 483,000 - - ライフスティールハンドリバティーケックス - ロッグヘッド型 編集 リビングソード 960,000 ショックウェーブ パニッシュブレイカー リビング(剣)系 編集 リビングランス デスファング リビング(槍)系 編集 リビングアックス ラウンドスイープアラウンドスイープ 死人狩りの大斧 リビング(斧)系 編集 リビングアーマー ウォークライ士気高揚 狂者必衰の廃屋の地図3 リビング(鎧)系 編集 リビングスタッフ 874,000 カオスティックレイ リビング(杖)系 編集 リビングローブ 1,545,600 マスレジスト パニッシュメイス リビング(服)系 編集 アルカロイド 920,000 再生の指輪 プラント型 編集 セパルカゾンビ 1,012,000 死の舞踏 ゾンビ型 編集 クロウラーゾンビ 1,035,000 デスプレッシャー ゾンビ型 編集 バーストビートル 1,035,000 エクトプラスターレジスタンスベスト 虫型 編集 ボマーアイ 2,587,500 リフレクトリング イビルアイ型 編集 ボムアイ イビルアイ(小)型 編集 エトランジェウォーカー ウォーカー型※黄鍵入手までノンアクティブ 編集 フライングソード - ショックウェーブ - - - 第1決戦場追加POPリビング(剣)系 編集 フライングアックス - ラウンドスイープアラウンドスイープ - - - 第1決戦場追加POPリビング(斧)系 編集 アシストアーマー - ダメージカバー 再生の鎧 - - 第1決戦場1体リビング(鎧)系 編集 フライングスタッフ 第2決戦場追加POPリビング(杖)系 編集 フライングメイス 第2決戦場追加POPリビング(棍棒)系 編集 ファイティングローブ 9,936,000 ダメージカバー 第2決戦場1体リビング(服)系 編集 ディセントヘッドプチ - - - - - 第3決戦場5体 追加POPロッグヘッド(小)型 編集 ディセントヘッド 12,751,000 - - - - 第3決戦場1体ロッグヘッド(超大)型 編集 不死を求めし主の伏魔殿 編集 ジョーコスパイダー - 狂者必衰の廃屋参照 編集 リネススポーキー 644,000 狂者必衰の廃屋参照 編集 リビングソード - 狂者必衰の廃屋参照 編集 リビングランス - 狂者必衰の廃屋参照 編集 リビングアックス 1,104,000 狂者必衰の廃屋参照 編集 リビングアーマー - 狂者必衰の廃屋参照 編集 リビングスタッフ - 狂者必衰の廃屋参照 編集 リビングローブ - 狂者必衰の廃屋参照 編集 ダンシングベビー - - - リードリングリング - インプ型 編集 ホーンテッドガード - - - 死の旋風 - ガーゴイル型 編集 狂えるホーンテッドガード - ガーゴイル(大)型 編集 ロウミングウォーカー 5,692,500 - - 破壊の錫杖暗闇のレッゾグラス - ウォーカー型 編集 エトランジェウォーカー - - - - - ウォーカー型 編集 リビングオルカーン - ショックウェーブハードブロウパワーチャージ - シュタルオルカーンヴァッフェオルカーンヴァッフェ - ※レアモンスターリビング(両手剣)系 編集 アニマ 9,494,000 - 日陰蝶 - - 第4決戦場ウォーカー型3体 編集 ドス・ゴメリー 28,566,000 ラウンドスイープアラウンドスイープサプライズショックゲートオブウェポンポルタキネシスリミッツボムフォースエレメンタル ジェムの破片 闇攻撃属性+8古き道化師の秘技(和)古き錬金術師の秘技(勇)スペルラッキーベルト 最終決戦場1体リビング完全体? 編集 ゴメリー・ヘッド フレイムクラックウィンドピラーフォースエレメンタル 最終決戦場ドス・ゴメリー分裂体 編集 ゴメリー・アーマー ポルタキネシス士気高揚ウォークライマスプロテクションマスレジストダメージカバーキュアオールディバインアーマー 最終決戦場ドス・ゴメリー分裂体 編集 ゴメリー・ハンドレット サプライズショック招雷応援激励ライトアップ一発芸ワンダフルダンス 最終決戦場ドス・ゴメリー分裂体 編集 ゴメリー・ブーツ リミッツボムアクトバインドムーブバインド 最終決戦場ドス・ゴメリー分裂体 編集 ゴメリー・ハイブレイド パワーチャージ 最終決戦場ドス・ゴメリー分裂体 編集 ( 直接編集 ) 宝箱 階層 ドロップ 出土不明 備考 編集 - - - - 編集 - - - - 編集 - - - - 編集 ドロップ情報提供についてのお願い 「敵からの直接ドロップ」「敵が落とした宝箱から」「鍵箱から(鍵種類付)」「ランダム設置宝箱」を、しっかり区別した明確な情報提供をお願いします。また、「直接ドロップ」「敵宝箱」からの情報は、どの階層のどの敵が落としたかも正確にお願いします。 出現元が不明瞭な情報(例:1層のどこかから、○○のミッション中に、○または△から 等)では、リストへの掲載が難しくなる為、参考程度とさせて頂きます。 今までのパターンから、「?アイテム」には確実に当たりが存在すると思われる為、実ドロップだけでなく、「どの種類の未確定アイテム」が「何から」出たかも情報を寄せていただけると助かります。 スタック可能なアイテム(ジェムの破片など)は、数量も同時にコメントしていただけると情報が充実します。 初出現、注目度の高いアイテムに関してはSS(スクリーンショット)の添付をお願いします。論争の火種になりやすい為ご協力ください。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ↑の方、お疲れ様でした - 名無しさん 2015-06-15 18 10 47 スケルトンからはデスブリンガー、怨恨の衣がでるね。もう市場にあふれてるけど。 - 名無しさん 2015-06-22 21 34 47 あー面倒で編集サボってましたw今から書きますねー - 魔妖士 2015-06-23 19 06 20 とりあえず終わった・・・攻略のほうはうろ覚えなのでかけない・・・wスケルトン系は何型or何系にすればいいのか分からないので募集w - 名無しさん 2015-06-23 20 23 37 ここのダンジョンはクリアしてもデイリーミッションは無いんですか? - 土 2015-06-27 02 02 13 ↑ここはメインD、サブDじゃないから恐らくないよ - 魔妖士 2015-06-28 20 51 16 第1決戦場の攻略を追記しました。シェフが消えないパターンもあるのかな? - 名無しさん 2015-10-25 00 23 10 第3決戦場のボスは射程の長い銃を使うことでハメることができます。開幕とワープ後にしかちびどくろを召還しないので、本体からできるだけ遠く離れて柱の影に隠れ、ちびどくろを少しずつ釣って倒し、全滅させた後は銃を持った人が射程ぎりぎりで銃を撃ち続けてヘイトを固定し、他のメンバーがヘイトを稼ぎ過ぎないようにダメージを与えれば、本体は何も抵抗できずに死にます。 - 名無しさん 2016-05-04 15 53 33 最近になってイージー攻略出てたりするけど方法分かる方います? - 名無しさん 2016-06-30 21 37 50 決戦場はいるときに選択肢が出る。アイテム、必要な行動等はなし - 名無しさん 2016-07-05 20 39 56 名前
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画像 アイテム名 購入鑑定売却 物防 魔防 重量 装備条件 特殊効果 入手方法 - 力の指輪 4000?? 0 0 0.10 SR2 STR+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン - 守りの指輪 4000?? 1 1 0.10 SR2 VIT+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン - 知の指輪 4000?? 0 0 0.10 SR2 INT+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン - 願いの指輪 4000?? 0 0 0.10 SR2 PIE+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン - 素早さの指輪 -700800 0 0 0.10 SR3 AGI+1 カリグラーゼ下水道:不明 - 狙いの指輪 -700800 0 0 0.10 SR2 DEX+1 カリグラーゼ下水道:スワンプフィアー 強者のラッキーリング -?? 0 0 0.10 SR2 STR+1 LUK+1 デルティス大蔵室:デスキャリアー - 我慢のラッキーリング -7001000 0 0 0.10 SR2 VIT+1 LUK+1 忘却の寺院:ウォッチマン宝箱 - 賢者のラッキーリング -?? 0 0 0.10 SR2 INT+1 LUK+1 ミッション「発明家の頼み」 - 幻影のラッキーリング -7001000 0 0 0.10 SR2 AGI+1 LUK+1 デルティス大蔵室:ノービスファイター - 怒りのレッドリング -20002730 0 0 0.10 SR2 STR+1 DEX+1 INT+1 デルティス大蔵室:ノービスファイター - 救いのシルバーリング -20002600 0 0 0.10 SR2 VIT+1 AGI+1 PIE+1 カオカ・パラージ遺跡:コボルド - 賢人の指輪 -30004000 0 0 0.10 SR2 AGI+1 INT+1 PIE+1 LUK+1 黄龍の神殿跡:フレッシュアーマー - 武人の指輪 -30004000 0 0 0.10 SR2 STR+1 VIT+1 DEX+1 LUK+1 デルティス大蔵室:デスキャリアーアリア川貯水窟:マクレーン - 歴戦の指輪 -?? 0 0 0.10 SR2 HP+10STR+2麻痺耐性+10 アリア川貯水窟:マクレーン - 戦士の指輪 --- 0 0 0.10 SR2 トレード不可略奪されないHP+5STR+1麻痺耐性+5 ソウルマテリアル交換 - 魔術の指輪 --- 0 0 0.10 SR2 トレード不可略奪されないMP+5INT+1沈黙耐性+5 ソウルマテリアル交換 - 盗賊の指輪 --- 0 0 0.10 SR2 トレード不可略奪されないDEX+1 LUK+1麻痺耐性+5 ソウルマテリアル交換アリア川貯水窟:ゼルド13世 - 僧侶の指輪 --- 0 0 0.10 SR2 トレード不可略奪されないMP+5PIE+1沈黙耐性+5 ソウルマテリアル交換 - 怪盗の指輪 -30003600 0 0 0.10 SR2 DEX+2 LUK+2麻痺耐性+10 アリア川貯水窟:ゼルド13世 - 秘術の指輪 -?? 0 0 0.10 SR2 MP+10INT+2沈黙耐性+10 チコル城址:ソログーヴァ - 高僧の指輪 -?? 0 0 0.10 SR2 略奪されないMP+10PIE+2沈黙耐性+10 ミッション:★寺院の守り手 魔神の指輪 ?/?/? 0 0 0.10 SR2 HP+10MP+10VIT+2INT+2呪われている 忘却の寺院:ウォッチマンゴーストバスター ミリオンスター - 玉砕の指輪 -20002600 0 0 0.10 SR4 STR+4VIT-4 DEX-4 LUK-4 アリア川貯水窟:ポイズントード
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武器 両手杖 SR 名称 価格購入/鑑定/売却 品質 物攻 魔攻 耐久度 重量 硬度 物理属性斬/打/突 装備条件 特殊効果 入手方法 1 ささくれた杖 ?/150/174 Poor 1 0 1 3.10 1 0/70/30 全種族MAG PRI - - 1 無用の杖 ?/300/360 Poor 1 0 1 3.10 1 40/30/70 全種族MAG PRI - - 1 ビギナーズスタッフ 売却不可 Normal 1 35 21 2.20 1 40/70/30 全種族MAG PRI 略奪されないトレード不可 - 1 マジックスタッフ ?/0/20 Normal 3 40 21 3.10 1 0/70/30 全種族MAG 装備時にマジックショット ドロップ:ハイドビートル 1 スタッフ 1,500/?/? Normal 5 50 21 3.10 1 0/70/30 全種族MAG PRI - 露天商ロッテ雑貨屋ドンキーモーダマス武器屋 2 魔術師のスタッフ ?/300/334 Normal 11 60 25 3.10 1 0/70/30 全種族MAG PRI - ミッション:清純のブローチドロップ:セグメント 2 輝宝の杖 ?/300/500 Master 15 70 29 3.10 1 0/70/30 全種族MAG PRI - ドロップ:マジシャン 2 増幅の杖 ?/?/? Master 15 99 2 3.20 1 0/70/30 全種族MAG PRI HP-10使用後トレード不可 チコル城址:月の紋章の刻まれた鍵の箱 3 ブラックウッドスタッフ 7600/?/2280 Normal 18 80 29 3.10 1 0/70/30 全種族MAG PRI - モーダマス武器屋ドロップ:ミリオネア 3 エンシェントスタッフ ?/?/? Artifact 18 150 1 3.40 1 0/70/30 全種族MAG PRI 使用後トレード不可 - 4 精霊のウッドスタッフ ?/?/? Normal 18 88 29 3.10 1 0/70/30 全種族MAG PRI MP+15 ドロップ:ジュエルナイト 5 ガーディアンスタッフ ?/?/? Master 20 90 35 3.20 1 0/70/30 全種族MAG PRILv10 HP+70 VIT+3使用後トレード不可 ドロップ:フェイクプロフェット // // // // 短剣 SR 名称 価格購入/鑑定/売却 品質 物攻 魔攻 耐久度 重量 硬度 物理属性斬/打/突 装備条件 特殊効果 入手方法 1 ビギナーズナイフ 売却不可 Normal 1 0 30 0.50 1 0/0/100 全種族MAG MP+6トレード不可略奪されない MAG初期装備 1 メイジナイフ 1,000/?/? Normal 3 0 30 0.80 2 0/0/100 全種族FIG THI MAG MP+6 DEX+1 AGI-1 INT+1 露天商ロッテ雑貨屋ドンキーモーダマス武器屋 1 魔法のナイフ ?/?/? Good 3 0 30 1.10 2 0/0/100 全種族FIG THI MAGINT12 MP+8 DEX+1 INT+1 ドロップ:ゴグールアーチャー 2 魔力増幅ナイフ ?/?/? Good 12 40 30 0.80 2 0/0/100 全種族FIG THI MAG - デルティス大蔵室:ドロップ宝箱 3 悪霊のナイフ ?/?/? Good 10 0 30 0.90 2 0/0/100 全種族FIG THI MAGINT12 MP+12 DEX+1 INT+1呪われている ドロップ:ダニエルサーン 3 魔神のナイフ ?/?/? Master 13 70 35 1.20 2 0/0/100 全種族FIG THI MAG DEX+1使用後トレード不可 黄龍の神殿跡 ドロップ宝箱ドロップ:ズールウォーリア // // // // // //
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毒罠マラソンとは 毒罠マラソンとは、シーフスキル 『ポイズントラップ』 を使い、高いHPを持つ敵を効率的に倒すための狩りの一つ。 元々、シーフや、継承でポイズントラップを持ったプレイヤーたちが罠を設置し、逃げて走って罠を踏ませるその様が まるでマラソン大会のように見えたことからついた名前。 どんなスキルが必要か? 毒罠マラソンで主に使用されるスキルは、以下の物が代表的である。 ・ポイズントラップ (シーフスキル) 重宝度:★★★★★ → 狩り方の名前にもある通り、ポイズントラップがダメージ源である。 スキルレベルはMAXが基本。6からでもOKというパーティもあるが、特に明記されていない場合は、ウィスパーチャットで確認を取ろう。 ・ポイズンガス (メイジスキル) 重宝度:★☆☆☆☆ → もう一つの毒の手段として、メイジのポイズンガスがある。 ただし、ポイズントラップに比べて単体にしか効果がなく、クールタイムも長い、効き始めるまで時間がかかるなど、劣る面が多いので、 ポイズントラップが使える人がいる場合は、素直にそちらに任せよう。 ・ステルス (シーフスキル) 重宝度:★★★☆☆ → ステルスを使うことによって、罠役が稼いだヘイトをリセットするのに使う。 マラソン中の走者は、基本的に毒罠を置いている暇などないので、罠役が稼いだヘイトは自分でなんとか処理する必要があり、役立つ。 後述するヘイトブレイムと併用するならスキルレベル1でも十分だが、これだけで運用する場合は少々クールタイムが長いのが欠点。 ・ヘイトブレイム (シーフスキル) 重宝度:★★★★★ → 罠役がポイズントラップのダメージで稼いだヘイトを、自分で走者に渡すことができる。 スキルを使う余裕があるのは罠役のほうなので、そちらがヘイト処理をできるのは非常に利に適っており、効率的である。 単に自分のヘイトを消すだけのステルスと違い、走者にヘイトを集めることで、敵のターゲットを安定させることができる点が大きい。 ただし、狩り始めてすぐは不安定ではあるので、ステルス等と併用したり、こまめに使用するなどを忘れないようにする必要がある。 スキルレベルは、51%以上のヘイトを移せるレベル4以上が推奨されるが、それ以下でも使えないことはない。 スキルレベルには射程も関係してくるので、高いと使いやすくはある。 ・ヘイトレシーブ (シーフスキル) 重宝度:★★☆☆☆ → ヘイトブレイムとは逆に、走者が罠役のヘイトを吸い取るために使える。 ただし、走者がスキルを使用すると敵に殺される危険性が非常に高いので、ターゲットが全て罠役に向き、自分がフリーになった時などに留めよう。 また、ヘイトブレイムと併用し、高ヘイトを稼いでいる罠役のヘイトを吸い取って、走者にパスする……といった使い方も可能ではある。 (しかし、ヘイトを吸い取った瞬間に近寄って来られて殴り殺されることもあるので、事前にステルス等で自分のヘイトはリセットしておこう) ・デコイ (シーフスキル) 重宝度:★★☆☆☆ → 特定の罠に敵を誘導したい時や、走者が死んだ時、ヘイトがハネた時など、とっさの事故を防ぐ時に使える。 しかし、あまり乱用しすぎると狩りのスピードを落とすばかりか、置く場所を間違えて事故の元になったりするので、乱用は控えて、あくまで緊急時に 留めると良い。 クールタイムの長さがたまにキズ。 ・ディフェンドスタンス (ファイタースキル) 重宝度:★☆☆☆☆ → 必須ではないが、走者が使用することで、一撃を受けても耐えられることがある。もちろんある程度のHPと防御力は必要である。 ワンミスが許されるようになるという意味では便利だが、基本的には攻撃は全て避けることが前提なので、あくまで保険程度に思おう。 愛欲と淫虐の館 ムービングアーマー狩り 毒罠マラソンの会場として、おそらく一番有名なのが 愛欲の淫虐の館、1F入口付近(第一決戦場付近)である。 第一決戦場の北の扉を開け、先に進む(要:第一決戦場突破)と、廊下の途中に3匹のムービングアーマーがいるので、 その3匹を広間まで連れて戻り、そこで行う。 また、左右の螺旋階段を登り、2F、第二決戦場奥の広間(要:第二決戦場突破)にいる3匹も連れて1Fに戻り、 1Fの3匹と、2Fの3匹、計6匹のムービングアーマーを同時に狩る方法もある。 以下は、その付近の見取り図である。 ここでは、『罠を設置する場所』 と 『走者(ヘイト集め役)の走るルート』 を説明したい。 あくまで一例であり、その他のルートが決められていたらそれに従うのが良いと思われるが、 いずれにしても大切なのは 1.罠役は、決められた場所以外に余計な罠を置かない 2.罠役は、走者の進路上からはすぐに退く 3.罠役は、こまめにヘイト管理をする 4.走者は、効率を重視しすぎて事故を起こさない 5.走者は、安全を重視して遅くなりすぎない ことである。 1.同時に六匹のムービングアーマーを狩る場合 推奨人数 : 4~6人 推奨スキル : 毒罠&ブレイム持ち × 3以上 6匹を同時に狩る場合にオススメのフォーメーション。 走者は2台のテーブルをコーナーに、その外周をぐるりと止まらずに走りつづけ、罠役がその進路上3ヶ所と、中央に罠を置く。 走者は納刀し、できるだけムービングアーマーに剣を振らせないようにノンストップで走りつづけること。 通常、止まらずに走り続けてしまうと、遅れたムービングアーマーに毒が回らない事態になるが、このフォーメーションの場合、 遅れたムービングアーマーが、追いつくために中央を通過する。そのため、中央にも罠を置くことが推奨される。 ※ 6匹同時に狩る場合は、パーティの人数も多く、また敵のヘイトがバラバラになりやすく、混乱が起きやすいため、敵に剣を振らせるのは危険を伴う。 そのため、敵に剣を振らせない、ことを徹底するためのフォーメーションであると言える。 狩り始めてすぐは、特に混乱が起きやすいため、罠役はヘイトブレイムを持つことが推奨される。 なくても狩りは可能だが、6匹狩りの性質上、走者が最初にいくつか罠を踏ませてヘイトを稼ぐ、という作戦が取りづらい上、 いちいちステルスのクールタイムを待ったりするのが非常に面倒くさいので、できれば3人、最低でも2人はブレイム持ちが欲しい。 2.同時に三匹のムービングアーマーを狩る場合 ケースA ~多人数パーティ向け~ 推奨人数 : 3~6人 推奨スキル : 毒罠&ブレイム持ち × 1以上 3匹ずつ狩る場合で、パーティメンバーがある程度いるならこのフォーメーションを推奨する。 正三角形を描くように罠を3つ配置し、走者がそのコースのやや外周を走ってまわり、 三匹同時に罠にかけていくように調節しながら走るやり方である。 走っていても、ムービングアーマーが1匹遅れたり、逆に1匹だけ突出したりすることが多いので 最初は三匹まとめて罠にかけるのは難しく感じるかも知れないが、コツをつかめばそう難しくはない。 1.罠の上を直接またがず、罠の外周を走って抜ける。 2.遅れている敵が追いつくまで、時間を稼ぐ。 3.遅れている敵が追いつくタイミングで、次の罠に向かって走りだす ⇒ まとめて敵を罠にかけられる。 利点として、罠を置く場所がそれぞれ離れているため、走者以外にターゲットがハネるとしたら誰か、がわかりやすい。 ⇒ 事故が起きそうな時も余裕を持って対処できる。 誰が置いた罠かを明確にするためにも、罠を置く場所は、『自分はここ担当』 という風に決めておきたい。 スキルは、ヘイトブレイムを持った罠役が欲しい。 無くとも一応可能ではあるが、その場合、三匹同時に罠にかけることを徹底的に守らなくてはならず、プレイヤースキルが要求される。 ケースB ~ペア(2人)向け~ 推奨人数 : 2人 推奨スキル : 毒罠&ブレイム持ち × 1 3匹まとめて狩る場合で、パーティメンバーが2人しか集まらない、また、意図的に経験値90%の美味しい狩りをしたい、 という場合にオススメのフォーメーション。 配置は非常にシンプルで、ある程度の距離を置いた2か所を、ぐるぐると交互に踏ませ続けるだけ。 走り役は、三匹同時に罠にかけることが要求される。 また、罠役が1人になるため、狩りはじめはもちろん、少し安定したと思っても油断するとターゲットが外れることが多いので、 ヘイト管理はこまめに行うこと。 罠役はヘイトブレイムがほぼ必須である。 例外的に、走者もポイズントラップが使える場合のみ、お互いに罠を設置しあい、交互に罠役と走者を交代しながら行うことも可能ではあるが、 2者ともが、三匹同時に罠にかけることを徹底する必要があり、ミスした時に事故が起きやすいので、効率はガクッと落ちる。 2Fのムービングアーマーをスマートに連れてくるには…… パーティメンバーが死亡した時は……
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混沌のシュトラーゼ ★探索推奨キャラレベル『30』 ★入場条件 ソウルランク5以上 黄龍の神殿跡クリア [冒険者ギルド職員マクレーン]と会話 ~Back Story~ 発見は偶然の産物であった。 ディメント王国の登山家ダニー・グッドマンは「イビルロック」を登山していた。 アザルス大陸中央にそびえたつイビルロック大山脈は、その最高峰に誰一人としてたどり着いたことがない山であった。 タニーは数十人のシェルパと共に順調にイビルロックを進んでいたが、途中で豪雪に阻まれたため、断念して下山する事にした。 その下山の途中で見つけたのが、明らかに古代遺跡のものだとわかる、奇妙な紋様を刻まれた硬い材質の「扉」であった。 ディメント王国に戻ったタニーがその話をすると、瞬く間に噂は広がり、古代文明の財宝目当ての冒険者達が彼の地に向かった。 ディメント王国魔法局も調査団を率いて当該の地を調査した結果、 そこは「山脈と東と西を貫くように存在する古代文明の通路である」と判明した。 もし、この通路が快適な旅を約束するものであれば、今までは北の大国「クォパティ法制院」経由でしか行けなかった 「ハーサント連邦」に直接行く事が出来る。 最新技術の宝庫でありながら、開発が進み過ぎて荒地ばかりとなったハーサント連邦との貿易は、文化的にも益になる・・・ ディメント王国は国をあげてこの通路の調査を開始した。 多くの冒険者の協力のもと行われた調査の結果、以下のことがわかった。 1、この通路は昔の言葉で「シュトラーゼ」と言う名前だったらしい。今で言うところの「道」という意味だ。 2、しかし、この通路は壊れたせいで「混沌のシュトラーゼ(Chaos Strase)」と呼ばれ、破棄されたらしい。 3、本来は別の目的で仕掛けられていたのであろうガーディアンズゲートが、ここに来る全ての者達を遮っている。 4、序盤のゲートは余裕だが、実力が無い者は途中までしか行けない位に強力なガーディアンモンスターが配置されている。 5、一度でも通路を渡りきれば、ガーディアンズゲートは反応せず、あとは薄暗い一本道にすぎない。 6、腕に自信がない者でも、実力者達と共に行けば突破可能である。 7、ガーディアンズゲートは何度でも挑戦できるため、ここで経験を身につけるのも一興。 この事から「護術屋」という仕事が増え、対価さえ出せば、初級・中級者をハーサント側まで送り届ける冒険者が増えていると言う。 中にはそれを真似た追い剥ぎもいるというので注意しよう。 地図 + ... ミッション 混沌のシュトラーゼへ研究資材の調達依頼者:キッカス(港町イルファーロ 英雄の集う広場) 目的:くすんだ鉱石を5個集める。 前提条件:SR1以上。混沌のシュトラーゼ入場許可証の入手報酬:経験値500,000 exp/賞金300,000 G アイテム:鍛練石セットLv3×3 選択報酬:宝石騎士の革鎧/宝石騎士の鎧/宝石騎士の革鎧/宝石騎士の法衣 第一決戦場 + 入場方法・攻略 入場条件なし 敵: 「マイナーコボルド」×6 + 攻略 旧地下水路1層ほどの強さでステルスは無効。 通常攻撃に毒、麻痺がありチャージアタックに気絶が付いている。 倒すのがつらい人はデコイでコボルドを集めてから攻撃すると比較的楽。 第二決戦場 + 入場方法・攻略 入場条件なし 敵: 「ヘルカイト(ワーウルフ)」×3 + 攻略 ヘルカイトのHPを残り5割まで削るとセルフヒールを使用し、 残り1割まで削るとワーウルフに変化。 ワーウルフに変化すると使用するスキルが大幅に減るので、 ヘルカイトをワーウルフまで変化させる事ができたなら討伐可能。 第三決戦場 + 入場方法・攻略 入場条件なし 敵: 「フレッシュミート」×5 + 攻略 入場時にフライングプレスを使用して飛んでくるので要注意。 主に気絶デバフが目立った攻撃なので、5体集めての討伐が難しい場合は、 決戦場の端まで移動し1体ずつ釣って倒すのが比較的楽。 第四決戦場 + 入場方法・攻略 入場条件なし 敵: 「バサルトゴーレム」×1 + 攻略 バサルトゴーレムはノックバックする効果を持っているスキルなどを多用する。 ノックバックに困る場合はスーパーアーマーの発生するディバインアーマー、オーバーユーズを使うと良い。 第五決戦場 + 入場方法・攻略 入場条件なし 敵: 「デサーター」×1 「フエイムウルズ」×1 「アイシーデーモン」×1 + 攻略 デサーターは常時バフで無敵が付いている、 主に攻撃はせず取り巻きの召還のみを使用し、召還スキル使用後に無敵が消え、移動速度低下の疲労デバフが30秒間間発生する。 フレイムウウズ、アイシーデーモンを先に倒してからデサーターを少しずつ削って倒していくのが良い。 第六決戦場 + 入場方法・攻略 入場条件なし 敵: 「タイラントデヴィル」×2 + 攻略 物理攻撃のみを使用する白い(黄色?)タイラントデヴィルと魔法攻撃と回復魔法のみを使用する黒いタイラントデヴィルがボス。 片方のタイラントデヴィルが死亡してから、 数秒後にもう片方のタイラントデヴィルが召還で呼び戻すので注意。 最低でも召還されてから15秒経たないと召還を使えない。 2体のタイラントデヴィルを片方の討伐後、召還スキルを使う前に討伐することでクリア。 出現モンスター 名前 Exp スキル Drop 備考 マイナーコボルド 4982 チャージアタック 砂の街へと続く道の地図1Lv2各種鍛錬石Lv3各種鍛錬石Lv4各種鍛錬石キャヴァリーゴルディオンピックアイアンピックヒュレンスナイフくすんだ鉱石 コボルド型第一決戦場6体 ヘルカイト(ワーウルフ) 46132 セルフヒールバッシュレッグバッシュヘッドバッシュハードブロウ Lv2各種鍛錬石Lv3各種鍛錬石キャヴァリーリミテッドナックル ノービスファイター型(ワーウルフ型)第二決戦場 フレッシュミート 72784 砂の街へと続く道の地図2謎の肉パタハルパーフォセクラウドマッシャーブージランス駒鳥モール尖晶石の杖イグナイトヒュレンスブージ フレッシュアーマー型第三決戦場 バサルトゴーレム 251,550 ストーンバレットアースクエイクランドクラック 砂の街へと続く道の地図2リミデットファルクスヒュレンスハンマー ゴーレム型第四決戦場 フレイムウルズ 89.498 フレイムアローファイアボールフレイムサークルフレイムフィスト 砂の街へと続く道の地図3 第5決戦場1体 追加POP アイシーデーモン 89.498 アイシクルアローアイスバーストアイスピラーアイススプラッシュ 第5決戦場1体 追加POP デサーター 951,550 召還 ジェムの破片(○STR+1)ジェムの破片(○VIT+1)ジェムの破片(○DEX+1)ジェムの破片(○AGI+1)ジェムの破片(○INT+1)ジェムの破片(○PIE+1)ジェムの破片(○LUK+1)リミデットメイスリミデットアクスヒュレンスソード 第五決戦場1体 シュトラーゼの双天使タイラントデヴィル 709,676 マジックミサイルファイアボールアースクエイクアイスピラーランドクラックウィンドバーストポイズンガスパラリシスウィンド 砂の街へと続く道の地図3ソケット移植素材ランク11精霊樹の首飾り無月の耳飾りSR11G品防具レグナスナイプヒュレンスランスリミテッドスタッフ黒鶫天久宮 第六決戦場 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 種類によって出る確率が違うとかはないはずです - 名無しさん 2015-02-11 13 42 32 LV4石各種はでるはず。ちなみに昔はモンスターに設定されてるLVより自レベルが極端に高いとドロップ率が落ちたが現在は自LV関係なくドロップ率は一定になっている。単純に狩る数が足りないのかもね。相当低確率だからLV4石あつめるなら大学分校をクリアしてデイリーやるか露天で買う方が早いかも・・・ - 名無しさん 2015-02-11 14 21 12 第1決戦場をLUK38 ドロ率7のTHIで適度にラキスト当てながら100周回したけどヒュレンスナイフもLV4石も出ない。その程度の確率 - 名無しさん 2015-04-22 18 08 45 確率なら500回回した結果作った覚えあるけど見る? - 名無しさん 2015-04-22 22 31 15 4石よりヒュレンスナイフ の方が出るのがなあ - 名無しさん 2015-04-23 10 17 15 バサルトゴーレムより防具鍛錬石Lv2x3ドロップ確認しました。 - 名無しさん 2015-05-03 05 37 19 フレイムウルズから上記スキルに載ってないフレイムフィストという技を確認しました - 名無しさん 2015-05-10 00 59 45 アイシーデーモンからスキル アイシクルアローを確認しました - 名無しさん 2015-05-10 01 08 10 バサルトゴーレムより イグナイト ドロップ確認しました - 名無しさん 2015-06-01 10 02 06 クリア条件がタイラントデヴィル各一体に変更されている。 - 名無しさん 2015-12-20 00 27 16 名前
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忘却の寺院 [出現条件] クエスト『調査隊の受難(アリア川貯水窟)』をクリア後、冒険者ギルドのドルクと会話、依頼を一つ受ける。 ギルガメッシュの酒場に居る『元騎士ベルシュ』と会話後、冒険者ギルドへ戻って報告し、次の依頼を受ける。 クォパティ寺院に居るカーラルデと会話する事で、『忘却の寺院入場許可証』を受け取れ、探索が可能となる。 ★探索推奨キャラレベル『14』 遥か昔、アヴルールを祭っていた寺院跡。 この寺院を建築したのは、ドラグーン達であろう。 クォパティ教会が管理する最古の寺院の うちの一つで神話の記憶が多く眠っている 場所である。 また、イシークの巫女たちにより 守護者の血を引く者を見極めるための儀式が 行われるとも言われている。 だが、いくらアヴルールへの信仰心が 高いからといって、普通の人々が巡礼で ここを訪れることを教会は許さない。 なぜなら、太古の精霊や亡霊達が 寺院を守っており、危険極まりない場所だからだ。 + 地図・忘却の寺院 地下1階・魂の礼拝堂(上層部) 地下1階・魂の礼拝堂(下層部) 地下2階・導き手の殿舎(上層部) 地下2階・導き手の殿舎(下層部) クエスト メインクエスト + 第一決戦場 光と闇の章* 絶対神アズ(AZ)に命じられ、 創造神アヴルール(AVRUL)はこの世界を生み出した。 まずは、2つの「元素(エレメンタル)」を加えた。 -光の元素~ルクス(LUX) -闇の元素~レクス(LEX) この2つの元素が交互に時を刻むことで 絶え間なく変化し続ける1つ目の循環が生まれた。 そして光の元素からは光天使、闇の元素からは闇天使が 生まれ、それぞれがアヴルールの従順な僕、 神使(しんし)となった。 五つの元素の章* アヴルールは、さらに新しい循環を作るために、 5つの「元素」を作った。 -空の元素~イエア(YEA) -地の元素~アルフ(ALF) -水の元素~ダール(DAL) -火の元素~ファー(FUR) -風の元素~ティル(TER) それぞれの元素を用いて、地、海、空が生まれた。 これで二つ目の循環が生まれた。 色・変異の章* また新しい循環を作るために、アヴルールは もう1つの元素を作った。 色・変異~リィン(RIN) 今まで無色だった世界は鮮やかな色を持ち、 世界は色の変化でその循環を知るようになった。 そして色からさらなる神使、 神龍リィン・リーアンが生まれ、世界の規律を守護することとなった。 + 第二決戦場 魂の章 第1* それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 風の元素から「エルフ」「フェアリー」が生まれた。 魂の章 第2* それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 地の元素から「ポークル」「ティターン」が生まれた。 魂の章 第3* それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 水の元素から「ノーム」「フェルパー」が生まれた。 魂の章 第4* それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 火の元素から「ドワーフ」「ムーク」が生まれた。 魂の章 ?* それぞれの元素は、絶対神アズの息吹から生まれた元素 「魂~ID(イェード)」と交わることで生き物を生んだ。 空の元素から「ヒューマン」「ラウルフ」が生まれた。 + 第四決戦場 天戦の章* やがて、この世界の均衡に崩壊が訪れる。 光天使と闇天使の間で後に天戦と呼ばれる争いが始まった。 その争いは、この世界に住まう種族たちをも二分した。 守護者の章 第一* 神龍リィン・リーアンは、この世界に訪れた 均衡の危機と戦うため、守護者となる 10人の魂の輝きに優れたものを選んだ。 均衡の危機を神龍に知らせたヒューマンの少年「アザルス」 守護者の章 第二* 屈強なドワーフ「アミジーム」 元素の言霊(魔法)を操るエルフ「イシーク」 誰にも負けない器用なポークル「マハ・イザン」 守護者の章 第三* 神々の加護を得て癒しの力を得るノーム「ルシェタ」 やさしさと強さを併せ持つラウルフ「ダルアート」 陽気で誰よりも早いフェアリー「ミウル・チヨ」 守護者の章 第四* 巨躯と怪力のティターン「オーガン」 全てのものを魅了する美声のフェルパー「クー」 最も無口で最も賢いムーク「テルジャ・パ・ラヤ」 彼ら10人の守護者は後に、神の御心を人の世に伝える 「十賢者」として伝説になる。 神話の終焉の章* リィン・リーアンの身の犠牲と守護者達の奮闘により この世界に訪れた害悪は封じられ、 世界への干渉は終った。 だが、戦いの爪痕は深かった。 世界を二分する戦いは、光の陣営が勝利したが 光天使は、この世界を去って行った。 大敗した闇天使率いる闇の陣営は、 アラスシュタン大陸の地の底・・・・・・ 監獄と呼ばれる閉鎖空間に閉じ込められた。 そして守護者たちは、害悪を封じた楔の本質を アザルス大陸に封印するとそれを守護することを その地に残った人々に託した。 第一階層 ※2015年5月12日のアップデートにより、冒険者メダル入手可能対象ダンジョンになった。 (Storyモード、Partyモード共に入手可能枚数は同じ) 第一決戦場 獲得冒険者メダル:3枚/人 + 入場方法・攻略 1.入り口から直進し、広場にある決戦場の像を調べる。 場所?? 2.入り口から見て、広場左手にある部屋にスイッチがあるのでそれを押す。(押す事で無地の石版が読めるようになる。以降同じ。) 3.入り口付近の2つの石版と守護者の像付近の石版を調べる。(計3つ。スイッチを押したので無地に石版に文字が浮き出して読めるようになる) 4.決戦場の像の問いに答える。Mobが近くにいるため注意が必要。 5.問いの順番は、ランダムで元素問題>最初に生まれた2つの元素>次に生まれた5つの元素>最後に生まれた色の元素 + 答え 最初に生まれた元素 光-ルクス(LUX) 闇-レクス(LEX) 次に生まれた元素 空-イエア(YEA) 地-アルフ(ALF) 水-ダール(DAL) 火-ファー(FUR) 風-ティル(TER) 最後に生まれた元素 色・変異-リィン(RIN) 【敵】 Partyモード:ファイアスピリット×2、レッドベビー×3 Storyモード:ファイアスピリット×1、レッドベビー×1 第二階層 第二決戦場 獲得冒険者メダル:3枚/人 + 入場方法・攻略 1.決戦場の像を調べる。 場所?? 2.スイッチを押す。 3.4つの石版を調べる。 場所?? ?? ?? ?? 4.決戦場の像の問いに答える。5つ目の問いは消去法。 + 答え 火の元素から 「ドワーフ」「ムーク」 水の元素から 「ノーム」「フェルパー」 地の元素から 「ポークル」「ティターン」 風の元素から 「エルフ」「フェアリー」 空の元素から 「ヒューマン」「ラウルフ」(石版は無い) 【敵】 Partyモード:ダークスピリット×2、メルティングヘッド×3 Storyモード:ダークスピリット×1、メルティングヘッド×1 第三決戦場 獲得冒険者メダル:3枚/人 + 入場方法・攻略 1.決戦場に向かう途中の、通路奥I9にいるNPC(遺跡の亡霊 アプトゥム)と会話し、謎の仮面の男がランタンを持っていったと言う話を聞く 2.街に戻り某仮面の男からランタンをもらう 3.NPCと再度会話し、魂の試練を受ける 4.自分のアライメントの炎(蒼:秩序 /黄:中立 / 紫:混沌)のトーチを3箇所調べ、ランタンの火力を最大にする。 ※ この時自分のアライメントと違う炎を灯した場合、スピリット3体が居る決戦場(倒す or 死ぬまで脱出不可)に飛ばされる。 1箇所目:魂のランタン(点火:微弱) 混沌?? 中立?? 秩序?? 2箇所目:魂のランタン(点火:強) 混沌?? 中立?? 秩序?? 3箇所目:魂のランタン(点火:最大) 混沌?? 中立?? 秩序?? 【敵】 Partyモード:インカネーション×10 Storyモード:インカネーション×3 第四決戦場 獲得冒険者メダル:3枚/人 + 入場方法・攻略 1.決戦場の像を調べる。 場所?? 2.スイッチを押す。 3.7つの石版を調べる。 場所?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 4.堕天使像のリドルに答える 守護者、十賢者の章 二層目 再び闇天使に石板を読めと言われるので7つの石板を探しましょう。 7つ集めて再び話しかけると英雄の名を聞かれます + 答え ヒューマン → 「アザルス」 ドワーフ → 「アミジーム」 エルフ → 「イシーク」 ポークル → 「マハ・イザン」 ノーム → 「ルシュタ」 ラウルフ → 「ダルアート」 フェアリー → 「ミウル・チヨ」 ティターン → 「オーガン」 フェルパー → 「クー」 ムーク → 「テルジャ・パ・ラヤ」 【敵】 Partyモード:ファイアスピリット×2、ライトスピリット×3 Storyモード:ファイアスピリット×1、ライトスピリット×1 第一階層 第二階層を突破した後は、再び第一階層に戻ることになる。 (この時、守護者の像に点火する前に死体ワープをすると入り口まで戻されてしまうので注意しよう。) 第五決戦場 場所?? 獲得冒険者メダル:5枚/人 + 入場方法・攻略 1.天秤が3つある部屋(場所??)で自分のアライメントにそった天秤へ魂のランタンを置く。間違ってもペナルティは無い。 2.他にリドルも無いのでそのまま決戦場へ + 第五決戦場攻略 【敵】 Partyモード:ウォッチマン×1、ホーリースピリット×4 Storyモード:ウォッチマン×1 ウォッチマンの特徴 今までのMobと違い、知覚範囲に入ったPTメンバーへの敏感な反応や防御力の低いPTメンバーを狙って頻繁なターゲット変更が発生する独特なヘイト管理を持っている。 リーチの長い攻撃範囲と速い攻撃速度と移動速度は、防御力の低い後衛職にとって脅威的でターゲット変更にどう対処するかが攻略の要になっている。 また、物理攻撃に高い耐性を持っているのでMAGの魔法か精錬度の高いランク3武器以上の攻撃力がなければダメージを与え辛い強敵になっている。 キャラクターLvを上昇させてレベルによる威力補正を利用すると比較的楽に倒すことができるだろう。また、コンディションによるステータス変動も馬鹿にならない相手である。 ターゲットに関する一説では、プレイヤーへダメージを与えた際に減少するヘイトの量が非常に大きく、また時間経過によるヘイト減少も大きいと言われている。 + 攻略法の一例 他の強敵ボス同様、誰かがマラソンをしている間に1体ずつ袋叩きにする戦法が有効。 ホーリースピリットは弱いためここまで来れたPTなら全く心配はないが、問題はウォッチマンである。 以下の攻略も、ウォッチマン撃破を主眼に置いている。 各職の役割は以下の通り FIG攻撃の引き受け役を担う。2人以上いる時はマラソン役も良。ウォッチマン・ホーリースピリット共にノックバックしやすいため、斧での攻撃がよく効く。攻撃の出が早いため割り込まれることが多々あるが、ヘッドバッシュ等でダメージを抑えれば耐えられる。敵チャージのエフェクトが見辛いが、石化攻撃は絶対に回避すること。一瞬でPT全滅もあり得る。ターゲットを突然切り替えてくることが多いため、プロヴォーグが便利。ある場合は、いつでも使えるように心がけておくこと。MAGがいない場合は長丁場となるが、物理攻撃だけでも決して倒せない相手ではない。 PRI他のPTメンバーの回復(あるならばバフ)に専念すること。物理耐性が高いため、攻撃に参加しても焼け石に水である。FIGの防御力にもよるが、絶対にMPを切らさないようにすること。場合によっては誰かにキャンプを展開してもらうのも手。安全第一。 MAG物理耐性が高いウォッチマン戦の要である。バインド系のスキルがあると、安全性が大いに高まる。ウォッチマンの性質上、いつ何時自分に向かって飛んでくるかわからないので、常にとっさの攻撃に反応できる距離を保つこと。FIGにプロヴォーグを習得しているか確認し、もしない場合(あるいは、FIGが突然のターゲット変更にうまく反応できない場合)は、1ステップで決戦場を脱出できる位置で戦うのも有効。 THI戦士が1人しかいない場合は、必然的にマラソン役になる。攻撃に参加する場合は、ウォッチマンとMAGを結ぶ直線上にトラップをしかけるのも有効。(いずれ必ずMAGの方に行くため。)瞬殺も有り得るため、絶対にウォッチマンの前面に立たないようにすること。FIGが斧の場合、ノックバックも考慮に入れる。一番自分のペースで戦いやすいジョブであるため、他のメンバーや立ち位置に気を配る。(特に後衛のMP) + どうしても勝てない…そんな時の対処 所謂、スピリットの処理で詰まったり万策尽きた時の最後の手段です。 一部、現在の仕様のグレーゾーンを突くので御利用は計画的に。 推奨編成: FIG×2(レベル差補正の与ダメ・ペナルティを緩和できるLvが望ましい。ディフェンススタンス、ヘッドバッシュ、プロヴォーグがあると望ましい。) PRI(二人いればMP管理の負担と事故発生時の対処が安定する。) もう一人は編成次第。 1:全員が決戦場入場後、透明状態の間に決戦場の広間の奥の壁際までダッシュする。 2:入り口方向を向いているMOBの背後からホーリースピリットを一匹づつプロヴォークで挑発して処理して行く。 この時、出来るだけ壁際から離れず、広間の中央に立っているMOBの知覚範囲(おそらく聴覚の範囲が正面270度程度)に入らないように注意する。 3:最後に残ったウォッチマンを広間の隅でFIGで削り倒す。 FIGは、ディフェンススタンスとヘッドバッシュを維持出来れば、ぎりぎりフォローできる程度に被ダメを抑えることが出来るので可能な限り維持し続ける。 石化攻撃だけは回避するように努める。 MAGがいる場合は、すぐに退出できるように入り口に続く通路の傍から無駄にヘイトを稼がないようにアーマーメルトとパラリシスウィンドを維持する。 PRIも同様に自分の生存を最優先にしてFIG決壊時は、守護者の像から決戦場に復帰するまでマラソンで時間を稼ぐ。 最優先事項は、誰かを見捨ててでも全滅だけは避けること。 決戦場のリセットが最大の敵です。 なお、ウォッチマンのHPは32000前後です(31229ダメ与えた状態で1056ダメを与えて倒したことを確認。) 蘇生の杖の決戦場 2番ワープポールより少し戻り、ポータルでワープする 先にクエストを受けて冥府の通行許可証(忘却の寺院の物とは別)をもらっていないとワープポータルが動かない + 入場方法・攻略 1.決戦場の像を調べる 2.ダンジョン各所にあるガラクタの中から重要アイテムを4つ集める(一般イベントリに入るので空きに注意) ・死者の写本:第一決戦場の少し後(田の字型の部屋を抜けてすぐ左にある部屋) ・墓守の鶴嘴:第二決戦場の次の部屋を入ってすぐ右奥(逆側に水のみ場がある部屋) ・裁きの眼鏡:転送装置Bの部屋 ・冥土の呼び鈴:第三階層に入ってすぐの部屋 3.それぞれ対応した4つの像にアイテムを捧げる(アイテムは自動で捧げられる) 【敵】 Partyモード:テンプルガード×8 Storyモード:テンプルガード×4 出現モンスター (2015年3月24日のアップデートで経験値上方修正。未反映のものは※で表記。黄色字はStoryモードでの取得経験値) 名前 経験 スキル Drop 備考 デーモンインプ 53031749 サイレンス レッドソードロングスピア幸運のロングスピアブラックウッドスタッフスプリントバンダナ上等な忍耐の鎧ハードレザーメイル破滅のレザーメイルライトメタルグローブグッドグラスプグリーブ幸運の盾秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【穢レ】秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン無職の石魂の礼拝堂の地図1 インプ型 グレイスピリット 44281461 恐怖 アイアンヘルム歴戦のブロンズキュイラススプリントメイル歴戦のキュイス上等な忍耐の脚鎧グッドグラスプ僧侶のルーンストーン魔術師のルーンストーン秘匿の水晶玉【龍眼】の破片我慢のラッキーリング スピリット型 ポゼッション 68882273 - 盗賊のストロングジャケット上等な忍耐の脚鎧スロップス盗賊のストロングスロップス秘匿の水晶玉【龍眼】の破片戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン導き手の殿舎の地図1 - ウィーピングソロウ 70902339 エナジードレイン(EXP-100) 上等な忍耐の鎧グッドグラスプライトメタルグローブ無職の石魂の礼拝堂の地図3 バンシー型 バンシー 88392916 エナジードレイン(EXP-100) バスタードソード歴戦のキュイス我慢のラッキーリング僧侶のルーンストーン無職の石 バンシー型 フレイミングインプ 55981847 サイレンス バスタードソード神木の棍棒歴戦のブロンズヘルムフレイムガード緊縛のクロークローグタイツグリーブ幻霧のダブルリング盗賊のルーンストーン戦士のルーンストーン インプ型 ファントム 46521535 恐怖 フレイムガード緊縛のクロークスプリントグローブガントレット祝福のハードレギンス我慢のラッキーリング魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン導き手の殿舎の地図2 スピリット型 コンジャラー 46661539 火炎弾 ローグタイツ秘匿の水晶玉【審美】秘匿の水晶玉【龍眼】盗賊のルーンストーン魔術師のルーンストーン導き手の殿舎の地図3 マジシャン型 ガーゴイル 77582560 石化光線 ロングスピアオーナメントソリッドレザーガード歴戦のブロンズキュイラス緊縛のクローク破滅のレーザーメイルグッドグラスプ幻霧のダブルリング戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石魂の礼拝堂の地図2 ガーゴイル型 ロックヘッド 4580 - ヘッドロック悪霊の盾亡者の耳飾り ☆レアモンスター 荒法師マンセル 4295 - ジェム(○MP+2)ジェム(○MP+3)ジェム(△沈黙耐性+2) ☆レアモンスター トライディザスター コスモ 10578 - ホワイトベルト奉仕の盾輝きの大メダル 紫オーラ トライディザスター ニュート 9872 - 共鳴の剣フィル・エリンのベルト秘匿の水晶玉【審美】の欠片 紫オーラ トライディザスター ケイオス 10578 - 略奪の大剣ブラックベルト輝きの大メダル秘匿の水晶玉【審美】の欠片 紫オーラ ゴーストバスター ミリオンスター 13658 レッグバッシュ(気絶攻撃) 断罪者の斧ヘビーアクスバトルアクスゴッドハンド魔神の指輪キャンプ輝きの大メダル 紫オーラ レッドベビー 34831149 サイレンス ブラックウッドスタッフスプリントメイル上等な忍耐の鎧ライトメタルグローブグッドグラスプ歴戦のキュイス秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン 第1決戦場インプ型 ファイアスピリット 67452225 火炎弾 バスタードソードフレイムガード歴戦のブロンズキュイラスアイアンスケイル破滅のレザーメイルソリッドブレイザー祝福のハードレギンス我慢のラッキーリング秘匿の水晶玉【審美】の欠片魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン 第1決戦場スピリット型 メルティングヘッド 71682365 毒 破滅のレザーメイルガントレット上等な忍耐の脚鎧祝福のハードレギンスクロッグ秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン 第2決戦場ゾンビ型 ダークスピリット 71592362 - フレイムガード歴戦のブロンズキュイラスソリッドレザーメイル知のエンチャントローブ知のエンチャントケックス祝福のハードレザーレギンススプリントブーツ秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン盗賊のルーンストーン無職の石 第2決戦場スピリット型 ワンダリングソウル 35571173 恐怖 アライメントトーチスピリット型 イェード 71562361 恐怖 アライメントトーチスピリット型(大) インカネーション 53841776 (気絶攻撃) メイスストロングメイスアイアンスケイル歴戦のブロンズキュイラススプリントグローブライトメタルグローブ歴戦のキュイス上等な忍耐の脚鎧盗賊のストロングスロップス祝福のハードレギンス秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片戦士のルーンストーン魔術師のルーンストーン無職の石 第3決戦場スタチュー型 ライトスピリット 72552394 麻痺 盗賊のルーンストーン 第4決戦場スピリット型 ファイアスピリット 67452225 火炎弾 バスタードソードアイアンスケイル破滅のレザーメイル歴戦のブロンズキュイラス祝福のハードレギンス魔術師のルーンストーン僧侶のルーンストーン 第4決戦場スピリット型 ホーリースピリット 2723 - バスタードソードフレイムガード破滅のレザーメイル祝福のハードレザーメイル上等な忍耐の脚鎧グリーブスプリントブーツ我慢のラッキーリング戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石 第5決戦場スピリット型 魂の番人ウォッチマン 3162410435 石化攻撃 デッドポイズンオーナメント緊縛のクローク上等な忍耐の脚鎧知のエンチャントケックス我慢のラッキーリング風攻+3ジェム魔神の指輪無職の石 第5決戦場物理耐性ウォーカー型 テンプルガード 45051486 石化光線 アイアンヘルム緊縛のクローク聖なる緊縛のクローク歴戦のブロンズキュイラス歴戦のキュイス祝福のハードレギンス幻霧のダブルリング秘匿の水晶玉【龍眼】秘匿の水晶玉【龍眼】の欠片秘匿の水晶玉【審美】の欠片戦士のルーンストーン僧侶のルーンストーン無職の石 復活の杖決戦場ガーゴイル型 宝箱 罠 中身 編集 - レッドソードライトグラディウス鋼鉄のバゼラード疾風のバゼラードロングスピア幸運のロングスピア闘士のバスタードソード怒りのバスタードソードタイガーファング正義の錫猛撃の戦斧グレートカジェル破滅のレザーメイル緊縛のクローク歴戦のキュイス丈夫なエンチャントブーツ幸運の盾我慢のラッキーリング秘匿の水晶玉 【穢レ】デーモンナイフ 編集 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 ウォッチマンから風攻+3ジェムでました - 名無しさん 2013-09-21 05 56 20 ウォッチマンsr4,lv12Thiで4分 - 名無しさん 2013-11-04 00 15 42 ウォッチマンSR6LV16のPRIソロでもいけました。 - 名無しさん 2014-01-22 08 21 55 ソロモードとPTモードがこのダンジョンではあるためか、決戦場の内容も変わりますね 第一決戦場ファイアスピリット*1、レッドベビー*1 - 名無しさん 2014-10-14 00 48 39 Sモードランタンの試練別アライメント点灯時 ワンダフルソウル×2 イエード×1 - 名無しさん 2015-02-16 07 16 51 1層ストーリー第一決戦場、レッドベビー×1、Fスピリット×1でした - 名無しさん 2015-04-05 22 38 54 入手可能になった冒険者メダルについて、黄色文字で追記。 - 名無しさん 2015-05-18 20 51 29 ストーリーモードでの第五、もとい最終決戦場の敵はウォッチマンだけでした。 - 名無しさん 2015-05-19 19 01 57 決戦場の敵の数がパーティー・ストーリーモードで変化していたので、その点を追記&修正。 - 名無しさん 2015-05-19 21 49 08 第一、第二、第四決戦場のリドルは、スイッチを押して石版を読めるようにしなくても回答出来るようになっていました。 - エルフ好き 2015-06-02 09 54 26 名前
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帯 画像 アイテム名 SR 品質 物防 魔防 重量 装備条件 特殊効果 入手方法 泥だらけのベルト 1 P 0 0 0.30 - - - 短すぎるベルト 1 P 0 0 0.30 - - - 守護のベルト 1 G 0 0 0.30 - トレード不可略奪されないHP+10麻痺耐性+15気絶耐性+15 クエスト「魔法局の依頼」DUM SPIRO SPERO:デモンゴーレム(強) 強心ベルト 1 G 0 0 0.30 - トレード不可略奪されないVIT+1混乱耐性+15恐怖耐性+15 クエスト「知識の対価」 碧玉のベルト 1 G 2 0 0.30 - 売却不可トレード不可略奪されないHP+10STR+1VIT+1INT-2LUK-2 クエスト「仮面の貴族」イベント期間限定報酬 翠玉のベルト 1 G 2 0 0.30 - 売却不可トレード不可略奪されないHP-5MP-5DEX+1AGI+1LUK+1 クエスト「仮面の貴族」イベント期間限定報酬 瑠璃のベルト 1 G 2 0 0.30 - 売却不可トレード不可略奪されないMP+10INT+1PIE+1STR-2AGI-2 クエスト「仮面の貴族」イベント期間限定報酬 戦士のベルト 1 N 2 0 0.20 - 略奪されない 港町イルファーロ:ボルタック商店カオカ・パラージ遺跡:アルゴス フェザーシルクのベルト 2 N 3 0 0.30 - 略奪されない 港町イルファーロ:ボルタック商店 フィル・エリンのベルト 2 G 0 0 0.30 中立 略奪されないHP+20MP+20LUK+2 デプスゲート龍眼:クリュエル忘却の寺院:ニュート 冒険者のベルト 3 N 3 0 0.30 - LUK+1 デプスゲート妖蟲:グランドマザースパイダーフレイムソードビートルアイスランスビートルアースクラブビートルスモールチェスト【GR3】 ヘビィベルト 3 G 2 0 3.50 - HP+50VIT+1 チコル城址:ダランデプスゲート穢レ:クラッジペイン ホワイトベルト 4 G 0 0 0.30 秩序 HP+10MP+10LUK+1 忘却の寺院:コスモ ブラックベルト 4 G 0 0 0.30 混沌 HP+10MP+10LUK+1 忘却の寺院:ケイオス スーパーヘヴィベルト 4 M 3 0 5.00 - HP+100VIT+1 チコル城址:ダランデプスゲート穢レ:クラッジペイン素敵な小箱 闘士のベルト 5 N 4 0 0.30 - HP+15DEX-1INT-1 デプスゲート妖蟲:フレイムソードビートルアイスランスビートルアースクラブビートルスモールチェスト【GR5】 宝飾虫のベルト 5 G 3 0 0.30 - MP+10INT+1 デプスゲート妖蟲 ストロングベルト 6 G 0 0 0.30 - STR+2 フィジカルベルト 6 G 0 0 0.30 - VIT+2 スモールチェスト【GR6】 ライトメタルベルト 6 G 1 0 1.10 - 略奪されないHP+20 タイトベルト 6 G 0 0 0.30 - STR-5呪われている スモールチェスト【GR6】 ディクレインベルト 6 G 0 0 0.30 - VIT-5呪われている 忍耐の帯 7 N 5 0 0.30 - HP+25DEX-1INT-1 デプスゲート妖蟲 封魔の帯 7 N 0 12 0.30 - - ロサワルド水没砦:ドレッドトード メタルベルト 7 G 2 0 2.00 - HP+30 防風ベルト 7 G 1 2 0.30 - HP+10火防御+15 ロサワルド水没砦:ドレッドトード 平等主義者の帯 7 G 0 0 0.30 - HP+30MP+30LUK+3 ロサワルド水没砦:デモリションズール 盗賊のベルト 8 G 2 2 0.30 - DEX+1AGI+1LUK+1 ロサワルド水没砦 勇士のベルト 8 G 6 0 0.30 - HP+10STR+1VIT+1 ロサワルド水没砦死神のスフィア 学者のベルト 8 G 0 4 0.30 - MP+10INT+1PIE+1 ロサワルド水没砦 教諭のベルト 8 G 0 0 0.30 - HP+5MP+10VIT+1PIE+1 ロサワルド水没砦 死霊のベルト 8 M 4 4 0.30 - HP+20MP+15STR+2INT+2LUK-2使用後トレード不可呪われている ロサワルド水没砦:マカブラ 無欠の帯 8 M 6 6 5.00 - HP+80MP+20使用後トレード不可 ロサワルド水没砦:ストロングホールド(宝箱)素敵な小箱 無難の帯 10 N 0 0 0.30 - HP+30MP+5 転換の帯(牢固) 10 M 20 0 0.30 - HP+10MP+10魔法防御力低下(-40)使用後トレード不可 デプスゲート玩具 転換の帯(魔抗) 10 M 0 20 0.30 - HP+10MP+10物理防御力低下(-40)使用後トレード不可 デプスゲート玩具 アンチスタンベルト 11 G 2 0 0.30 - HP+10気絶耐性+25 サンジェント遺跡 アンチフィアーベルト 11 G 0 2 0.30 - MP+10恐怖耐性+25 サンジェント遺跡 ライトヘヴィベルト 12 G 1 0 2.00 - HP+60VIT+1 サンジェント遺跡 浮遊石のベルト 12 G 0 0 0.00 - VIT+1最大重量上昇(+1.00) サンジェント遺跡 上質な平等主義者の帯 12 G 3 3 0.30 - HP+35MP+35LUK+4 サンジェント遺跡 上質な浮遊石のベルト 12 M 0 0 0.00 - HP+20VIT+3AGI+1最大重量上昇(+1.00) サンジェント遺跡 ウルトラヘヴィベルト 12 M 10 0 6.50 - HP+150VIT+2使用後トレード不可 サンジェント遺跡 気合いの帯 13 N 12 3 5.00 - OD回復力上昇 愛欲と淫虐の館 高貴のベルト 13 G 5 5 0.30 - HP+10 MP+10STR+1 VIT+1DEX+1 AGI+1INT+1 PIE+1LUK+1 愛欲と淫虐の館 サバイバルベルト 13 G 10 0 0.30 - HP+30STR+2VIT+2AGI+2 愛欲と淫虐の館 セーフティベルト 13 G 5 5 0.30 - HP+150STR-5DEX-5INT-5 愛欲と淫虐の館 鮮血のロープベルト 13 G 0 0 0.30 - HP-999STR+10DEX+10INT+10毒耐性+50恐怖耐性+50呪われている 愛欲と淫虐の館素敵な小箱 フォースベルト 13 G 5 5 0.30 - HP+20STR+5 歪竜のスフィア ブレイブベルト 14 G 15 0 0.30 - HP+30VIT+3恐怖耐性+20ノックバック距離減少 歪竜のスフィア 魔除けの帯 14 G 0 10 0.30 - MP+15PIE+3LUK+3レジスト 歪竜のスフィア スネイクベルト 14 G 5 5 0.30 - HP+15DEX+3 AGI+3 歪竜のスフィア チャクラベルト 14 M 10 10 3.00 - HP+60MP+60ヒール系回復量上昇(与回復量+10%)使用後トレード不可 ロットハーディーの廃墟 不屈の帯 15 N 5 0 0.30 - HP-100STR+1VIT-3睡眠耐性+50 蒼の洞窟 堅実の帯 15 G 5 0 0.30 - STR+5DEX+5ハードヒット率減少 蒼の洞窟 トラップエクステンドベルト 15 G 5 0 3.00 - DEX+3罠発動時間延長(+3s) 蒼の洞窟 バトルステップベルト 15 M 25 0 0.30 ? HP+50AGI+5軽業 蒼の洞窟 ホークベルト 16 G 15 0 0.30 - MP+15 DEX+3AGI+4 LUK+2 昏き揺らぎの地 解放のロープベルト 16 G 5 20 0.30 - 麻痺耐性+15 石化耐性+15睡眠耐性+15バインド効果時間短縮 昏き揺らぎの地 波紋の帯 16 M 10 10 0.30 - 攻撃スキルOD減少使用後トレード不可 昏き揺らぎの地 活性の帯 17 M 20 0 0.30 - HP+80VIT+2PIE+1被ヒール系魔法回復量上昇 ミスカトニック大学分校 サッキュバスガーター 17 L 25 25 0.30 - HP+100MP+100LUK+5魅了耐性+50確率で物理攻撃無効化 ミスカトニック大学分校 ラストエイジベルト 17 L 30 0 0.30 - HP-999STR-5VIT-5AGI-5PIE-5LUK-5DEX+5INT+5最後の齢 ミスカトニック大学分校 普遍の帯 18 N 8 12 1.00 - HP+40MP+40STR+1VIT+1DEX+1AGI+1INT+1PIE+1LUK+1 バビリム空中庭園 アイボリーブラックベルト 18 G 25 15 1.00 - VIT+3AGI+3 バビリム空中庭園 アンチマナベルト 18 M 14 14 1.00 - アンチマナ バビリム空中庭園
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脚/革脚鎧 画像 アイテム名 SR 品質 分類 物防 魔防 耐久 重量 硬度 斬打突 装備条件 特殊効果 入手方法 傷だらけのひざ当て 1 P 脚鎧 1 0 1 1.40 1 203050 - - - 裂けたひざ当て 1 P 脚鎧 1 0 1 1.40 1 203050 - - - 腐ったレザーレギンス 1 P 脚鎧 1 0 1 1.40 1 403030 - - - 衰弱のレザースロップス 1 P 脚鎧 1 1 4 1.40 2 403030 - 呪われているVIT低下 - レザーレギンス 1 N 脚鎧 6 1 21 1.40 2 403030 - 略奪されない 港町イルファーロ:露天商ロッテ雑貨屋ドンキー防具屋サーギルカリグラーゼ下水道:バッドローズ 祝福のレザーレギンス 2 N 脚鎧 11 2 21 1.40 2 403030 - 略奪されない祝福されている デルティス大蔵室:ビートルノービスファイター ハードレギンス 3 N 鎧 16 1 24 1.70 1 403030 - - ミッション「★神殿の守護者」港町イルファーロ:防具屋サーギル 頑丈なハードレギンス 3 N 脚鎧 19 1 24 1.50 2 403030 - - チコル城址:ロッティングコボルドカースドコボルト 祝福のハードレギンス 4 N 脚鎧 21 1 24 1.50 2 403030 - 祝福されている デプスゲート穢レ:フェイクプロフェット忘却の寺院:インカネーション ソリッドレザーレギンス 5 N 脚鎧 25 2 25 1.60 2 403030 - - デプスゲート穢レ:フェイクプロフェット旧地下水路:ブラックウィドウ 頑丈なソリッドレザーレギンス 6 N 脚鎧 30 3 25 1.60 2 403030 - - 祝福のソリッドレザーレギンス 7 N 脚鎧 35 4 25 1.60 2 403030 - 祝福されている 降偉の祭儀場跡:キャリアー アイゼンキュイス 8 N 脚鎧 43 5 26 2.20 4 403030 - HP+20 ロサワルド水没砦死神のスフィア 祝福のアイゼンキュイス 9 G 脚鎧 45 5 26 2.20 4 403030 - HP+20祝福されている ロサワルド水没砦 練達のレザーレギンス 10 N 脚鎧 47 7 21 1.40 2 403030 - - 暗澹たる円卓 気力のチェーンレギンス 10 M 脚鎧 48 7 26 2.20 4 403030 FIG不可 HP+10OD回復力上昇 13号施設 スタデッドレザーレギンス 11 G 脚鎧 50 9 25 1.40 2 404020 - HP+15麻痺耐性+5 サンジェント遺跡 ゴールドチェーンレギンス 11 M 脚鎧 56 11 30 2.10 2 404020 - HP+30VIT+2PIE+2LUK+1気絶耐性+5 サンジェント遺跡 スパイクドレザーレギンス 12 G 脚鎧 52 10 25 1.40 2 404020 - HP+20VIT+1PIE+1麻痺耐性+10 サンジェント遺跡 ディクライアレギンス 13 M 脚鎧 61 12 26 1.50 2 403030 - HP+10MP+20STR+2INT+2PIE+1恐怖耐性+20 愛欲と淫虐の館 ソイルモールレギンス 14 N 脚鎧 55 19 25 1.40 2 404020 - HP+10 MP+15VIT+1 PIE+2地防御+3 地攻撃+2石化耐性+5 ロットハーディーの廃墟 気魄の佩楯 14 M 脚鎧 67 15 24 1.60 4 403030 SAM限定 HP+30 MP+10STR+2INT+2 PIE+4火攻撃+8 水攻撃+8風攻撃+8 地攻撃+8OD回復力上昇 歪竜のスフィア ブレシングキュイス 15 G 脚鎧 61 22 26 2.20 3 403030 - HP+20MP+10INT+1PIE+3LUK+1祝福されている 蒼の洞窟 スィビックブレエット 15 M 脚鎧 66 24 24 1.50 4 404020 PRI/SAM/BIS限定 HP+120 蒼の洞窟 フェンダーレギンス 16 N 脚鎧 65 23 27 1.50 2 403030 - HP+10MP+30INT+1PIE+2 昏き揺らぎの地
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指輪 品質 A:Artifact L:Legend M:Master G:Good N:Normal P:Poor 編集用見本 グレードが一定以上の場合、特記条件がない場合グレードに応じた条件キャラLvが存在します グレード9~13:Lv(グレード数-3)×3 グレード14~:Lv10+グレード数×2 画像 アイテム名 SR 品質 物防 魔防 重量 装備条件 特殊効果 入手方法 編集 安物の指輪 1 P 0 0 0.10 - - - 編集 砕けた指輪 1 P 0 0 0.10 - - - 編集 武骨な指輪 1 P 0 0 0.10 - - - 編集 悪戯の指輪 1 P 0 0 0.10 - 呪われているLUK低下 - 編集 ビギナーズリング 1 N 0 0 0.10 - 略奪されないHP+10 編集 先遣隊の指輪 1 N 1 1 0.10 - 売却不可トレード不可略奪されないHP+10 βテスター配布(ビギナーズリング代替) 編集 フローズンリング 1 N 0 0 0.10 - 略奪されないDEX-5呪われている チコル城址:ソログーヴァ 編集 生命の指輪 1 N 0 1 0.10 - 略奪されないHP+20 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン 編集 魔力の指輪 1 N 0 2 0.10 - 略奪されないMP+5 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン 編集 ゴールドリング 1 G 0 0 0.10 - INT+1 編集 同情の指輪(ロッテ) 1 L 0 0 0.10 - 売却不可トレード不可略奪されないヘイト蓄積量増加 イベント配布 編集 孤独の指輪 1 L 0 0 0.10 - 売却不可トレード不可略奪されないヘイト蓄積量減少 イベント配布 編集 力の指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないSTR+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーンアリア川貯水窟:マクレーン 編集 守りの指輪 2 G 1 1 0.10 - 略奪されないVIT+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン 編集 狙いの指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないDEX+1 カリグラーゼ下水道:スワンプフィアー 編集 素早さの指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないAGI+1 カリグラーゼ下水道:コボルド 編集 知の指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないINT+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン 編集 願いの指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないPIE+1 港町イルファーロ:魔法屋ジュノーン 編集 戦士の指輪 2 G 0 0 0.10 - 売却不可トレード不可略奪されないHP+5STR+1麻痺耐性+5 ソウルマテリアル交換 編集 魔術の指輪 2 G 0 0 0.10 - 売却不可トレード不可略奪されないMP+5INT+1沈黙耐性+5 ソウルマテリアル交換 編集 盗賊の指輪 2 G 0 0 0.10 - 売却不可トレード不可略奪されないDEX+1LUK+1麻痺耐性+5 ソウルマテリアル交換アリア川貯水窟:ゼルド13世 編集 僧侶の指輪 2 G 0 0 0.10 - 売却不可トレード不可略奪されないMP+5PIE+1沈黙耐性+5 ソウルマテリアル交換 編集 強者のラッキーリング 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないSTR+1LUK+1 デルティス大蔵室:デスキャリアー 編集 我慢のラッキーリング 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないVIT+1LUK+1 忘却の寺院:レッドベビーホーリースピリットバンシーファントムウォッチマン宝箱 編集 幻影のラッキーリング 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないAGI+1LUK+1 デルティス大蔵室:ノービスファイター 編集 賢者のラッキーリング 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないINT+1LUK+1 ミッション「発明家の頼み」 編集 怒りのレッドリング 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないSTR+1DEX+1INT+1 デルティス大蔵室:ノービスファイターDUM SPIRO SPERO:アモンヘッド(強) 編集 救いのシルバーリング 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないVIT+1AGI+1PIE+1 カオカ・パラージ遺跡:コボルド 編集 武人の指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないSTR+1VIT+1DEX+1LUK+1 デルティス大蔵室:デスキャリアーアリア川貯水窟:マクレーン 編集 賢人の指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないAGI+1INT+1PIE+1LUK+1 黄龍の神殿跡:フレッシュアーマームービングロック 編集 歴戦の指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないHP+10STR+2麻痺耐性+10 アリア川貯水窟:マクレーン 編集 怪盗の指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないDEX+2LUK+2麻痺耐性+10 アリア川貯水窟:ゼルド13世 編集 秘術の指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないMP+10INT+2沈黙耐性+10 チコル城址:ソログーヴァ 編集 高僧の指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないMP+10PIE+2沈黙耐性+10 ミッション「★寺院の守り手」 編集 魔神の指輪 2 G 0 0 0.10 - 略奪されないHP+10MP+10VIT+2INT+2呪われている 忘却の寺院:ウォッチマンミリオンスター 編集 ヘビィリング 3 N 2 0 0.80 - HP+10AGI-5 ミッション「★神殿の守護者」チコル城址:リビングスタチュー 編集 アテプトリング 3 N 0 1 0.10 - DEX+2 ミッション「★恐怖の聖堂」 編集 ライトリィリング 3 N 0 1 0.10 - AGI+2 ミッション「★恐怖の聖堂」 編集 日輪の指輪 3 G 0 3 0.10 - トレード不可略奪されないSTR+1INT+1LUK-2火防御+10 クエスト「魂の試練」DUM SPIRO SPERO:アモンヘッド(強) 編集 戦神のダブルリング 3 M 0 0 0.10 - STR+3 チコル城址:ロッティングコープス 編集 戦知のダブルリング 3 M 0 0 0.10 - INT+3 黄龍の神殿跡:ムービングロック(2層) 編集 神速のダブルリング 3 M 0 0 0.10 - DEX+3 黄龍の神殿跡:ムービングロック(1層) 編集 幻霧のダブルリング 3 M 0 0 0.10 - AGI+3 忘却の寺院:ガーゴイルフレイミングインプテンプルガード 編集 祈願のダブルリング 3 M 0 0 0.10 - PIE+3 デプスゲート龍眼:クリュエル 編集 要塞のダブルリング 3 M 0 0 0.10 - VIT+3 デプスゲート龍眼:クリュエル 編集 シールドリング 4 N 2 2 0.10 - デプスゲート妖蟲:? 編集 玉砕の指輪 4 G 0 0 0.10 - STR+4VIT-4DEX-4LUK-4 アリア川貯水窟:ポイズントード忘却の寺院:ミリオンスターデプスゲート穢レ:クラッジペインデプスゲート妖蟲:ボムビートル 編集 魔石の指輪 4 G 0 0 0.10 - MP+20 デプスゲート妖蟲:グランドマザースパイダー 編集 ポイズンリング 5 N 0 0 0.10 - 毒耐性+10 デプスゲート妖蟲:ポイズンパラサイトスモールチェスト【GR5】 編集 ストーンリング 5 G 3 0 0.10 - STR-2VIT+2 デプスゲート妖蟲:ストーンパラサイトスモールチェスト【GR5】 編集 アーミーリング 5 M 0 0 0.10 - OD回復力上昇使用後トレード不可 デプスゲート妖蟲:アーミークラウド 編集 火の指輪 5 M 0 0 0.10 - INT+1火防御+10火攻撃+10 夢幻の試練場 編集 水の指輪 5 M 0 0 0.10 - INT+1水防御+10水攻撃+10 夢幻の試練場 編集 風の指輪 5 M 0 0 0.10 - INT+1風防御+10風攻撃+10 夢幻の試練場スモールチェスト【GR5】 編集 地の指輪 5 M 0 0 0.10 - INT+1地防御+10地攻撃+10 夢幻の試練場 編集 ちぐはぐリング 6 N 0 0 0.10 - HP+20MP+20VIT-1INT-1 デプスゲート妖蟲:フレイムソードビートルアイスランスビートルアースクラブビートルスモールチェスト【GR6】 編集 代償の指輪 6 G 0 0 0.10 - HP-20MP+50呪われている デプスゲート妖蟲:グランドマザースパイダースモールチェスト【GR6】 編集 ライトメタルリング 6 G 1 0 0.40 - 略奪されないHP+20 スモールチェスト【GR6】 編集 闘神のゴールドリング 7 M 0 5 0.10 - HP+20MP+10STR+3 降偉の祭儀場跡:グランデヴィル(宝箱)デーモンアデル 編集 鉄壁のゴールドリング 7 M 0 5 0.10 - HP+20MP+10VIT+3 降偉の祭儀場跡:ネクロワード(宝箱)デーモンアデル 編集 光速のゴールドリング 7 M 0 5 0.10 - HP+20MP+10DEX+3 降偉の祭儀場跡:デーモンアデル 編集 幻影のゴールドリング 7 M 0 5 0.10 - HP+20MP+10AGI+3 降偉の祭儀場跡:デーモンアデル 編集 英知のゴールドリング 7 M 0 5 0.10 - HP+20MP+10INT+3 降偉の祭儀場跡:デーモンアデル 編集 崇拝のゴールドリング 7 M 0 5 0.10 - HP+20MP+10PIE+3 降偉の祭儀場跡:狂信者(宝箱)デーモンアデル 編集 赤石のリング 7 M 5 5 0.10 - HP+5MP+5火防御+20火攻撃+20 地下ドラグーン遺跡:カーリー 編集 青石のリング 7 M 5 5 0.10 - HP+5MP+5水防御+20水攻撃+20 地下ドラグーン遺跡:カーリー 編集 緑石のリング 7 M 5 5 0.10 - HP+5MP+5風防御+20風攻撃+20 地下ドラグーン遺跡:カーリー 編集 黄石のリング 7 M 5 5 0.10 - HP+5MP+5地防御+20地攻撃+20 地下ドラグーン遺跡:カーリー 編集 復讐のレッドリング 8 M 0 0 0.10 - STR+2DEX+2INT+2LUK+1使用後トレード不可 ロサワルド水没砦 編集 慈悲のシルバーリング 8 M 0 0 0.10 - VIT+2AGI+2PIE+2LUK+1使用後トレード不可 編集 報いの指輪 10 N 0 0 0.10 - HP+20STR+1DEX+1INT+1 荒廃の廓 編集 隕鉄の指輪 10 M 15 0 1.50 - HP+50AGI-5 夢幻の試練場:ヴィジョンズゴーレム 編集 戦将のトリプルリング 10 M 0 0 0.10 - STR+5 夢幻の試練場:グランデタリオ 編集 堅牢のトリプルリング 10 M 0 0 0.10 - VIT+5 夢幻の試練場:グランデタリオ 編集 敏捷のトリプルリング 10 M 0 0 0.10 - DEX+5 夢幻の試練場:グランデタリオ 編集 幻想のトリプルリング 10 M 0 0 0.10 - AGI+5 夢幻の試練場:グランデタリオ 編集 賢明のトリプルリング 10 M 0 0 0.10 - INT+5 夢幻の試練場:グランデタリオ 編集 敬愛のトリプルリング 10 M 0 0 0.10 - PIE+5 夢幻の試練場:グランデタリオ 編集 中位魔石の指輪 11 G 0 0 0.10 - MP+30INT+1 サンジェント遺跡 編集 幸運の指輪 11 G 0 0 0.10 - 略奪されないLUK+3 サンジェント遺跡 編集 戦王のプラチナリング 11 M 5 5 0.10 - HP+30MP+15STR+4 暗澹たる円卓:アリエス 編集 盤石のプラチナリング 11 M 5 5 0.10 - HP+30MP+15VIT+4 暗澹たる円卓:アリエス 編集 迅速のプラチナリング 11 M 5 5 0.10 - HP+30MP+15DEX+4 暗澹たる円卓:アリエス 編集 幻像のプラチナリング 11 M 5 5 0.10 - HP+30MP+15AGI+4 暗澹たる円卓:アリエス 編集 明瞭のプラチナリング 11 M 5 5 0.10 - HP+30MP+15INT+4 暗澹たる円卓:アリエス 編集 尊崇のプラチナリング 11 M 5 5 0.10 - HP+30MP+15PIE+4 暗澹たる円卓:アリエス 編集 ハイアーミーリング 11 M 0 0 0.10 - HP+25STR+3OD回復力上昇使用後トレード不可 サンジェント遺跡:オブシダンゴーレム 編集 戦士のジョブリング 12 G 0 0 0.10 FIG STR+1GP回復開始時間短縮 サンジェント遺跡 編集 盗賊のジョブリング 12 G 0 0 0.10 THI DEX+1暗器・短剣攻撃力上昇 サンジェント遺跡 編集 僧侶のジョブリング 12 G 0 0 0.10 PRI PIE+1蘇生スキル成功率上昇(+10%) サンジェント遺跡 編集 魔術師のジョブリング 12 G 0 0 0.10 MAG INT+1魔法攻撃力上昇(+5) サンジェント遺跡 編集 レビテーションリング 13 N 0 3 0.10 - AGI+3落下ダメージダウン(即死時以外無効化) 愛欲と淫虐の館 編集 派手な指輪 13 N 5 5 0.10 - HP+20ヘイト蓄積量増加 愛欲と淫虐の館 編集 薔薇の指輪 13 G 0 0 0.10 - HP-100STR+4DEX+4 愛欲と淫虐の館 編集 熱波の指輪 13 G 5 5 0.10 - INT+1火防御+5火攻撃+10 風攻撃+10 愛欲と淫虐の館 編集 命覚の指輪 13 G 5 5 0.10 - INT+1水防御+5水攻撃+10 地攻撃+10 愛欲と淫虐の館 編集 荒天の指輪 13 G 5 5 0.10 - INT+1風防御+5水攻撃+10 風攻撃+10 愛欲と淫虐の館 編集 焦土の指輪 13 G 5 5 0.10 - INT+1地防御+5火攻撃+10 地攻撃+10 愛欲と淫虐の館 編集 マイティリング 14 G 12 3 0.10 - HP+15STR+2 VIT+2DEX+2 ロットハーディーの廃墟 編集 レジスタンスリング 14 G 3 12 0.10 - MP+15 AGI+2INT+2 PIE+2毒耐性+5 麻痺耐性+5石化耐性+5 気絶耐性+5睡眠耐性+5 沈黙耐性+5魅了耐性+5 恐怖耐性+5 ロットハーディーの廃墟 編集 トラップガードリング 14 G 0 0 0.10 - ハームレス 歪竜のスフィア 編集 激運の指輪 14 G 0 0 0.10 - LUK+5 歪竜のスフィア 編集 エレメンタルリング 14 G 0 5 0.10 - INT+2火攻撃+5 水攻撃+5風攻撃+5 地攻撃+5 歪竜のスフィア 編集 セーブリング 15 G 0 5 0.10 - 消費MP減少/魔攻低下 蒼の洞窟 編集 幻石の指輪 15 M 5 15 0.10 - MP+30確率で魔法攻撃一定値無効化 蒼の洞窟 編集 ブーストリング 16 G 0 5 0.10 - 呪われている魔力ブースト 昏き揺らぎの地 編集 オーバードライブリング 16 M 0 5 0.10 - 呪われている魔力ハイブースト 昏き揺らぎの地 編集 虚影石の指輪 16 M 5 10 0.10 - HP+30 AGI+8確率で物理攻撃一定値無効化 昏き揺らぎの地 編集 地煙霧の指輪 17 G 0 25 0.10 - MP+15INT+3地防御属性+30火攻撃属性+10水攻撃属性+10地攻撃属性+10 ミスカトニック大学分校 編集 嵐礫焼の指輪 17 G 0 25 0.10 - MP+15INT+3風防御属性+30火攻撃属性+10風攻撃属性+10地攻撃属性+10 ミスカトニック大学分校 編集 炎流烈の指輪 17 G 0 25 0.10 - MP+15INT+3火防御属性+30火攻撃属性+10水攻撃属性+10風攻撃属性+10 ミスカトニック大学分校 編集 氷翔震の指輪 17 G 0 25 0.10 - MP+15INT+3水防御属性+30水攻撃属性+10風攻撃属性+10地攻撃属性+10 ミスカトニック大学分校 編集 鉄紺石の指輪 17 M 25 0 3.00 - HP+100AGI-5石化耐性+20 ミスカトニック大学分校 編集 エウレカリング 18 N 0 15 0.10 - MP+30INT+3PIE+3 バビリム空中庭園 編集 フォースリング 18 N 0 15 0.10 - STR+3VIT+3DEX+3AGI+3 バビリム空中庭園 編集 プリヴェントリング 18 G 3 8 0.10 - STR+1VIT+1DEX+1AGI+1INT+1PIE+1LUK+1 バビリム空中庭園 編集 集魔のリング 18 G 10 10 0.10 - INT+4 バビリム空中庭園 編集 射手のリング 18 M 6 8 0.10 - STR+5遠距離武器の射程距離10%上昇 バビリム空中庭園 編集 アクアマリンリング 19 G 15 15 0.10 - HP+10VIT+4AGI+4PIE+3 バビリム空中庭園 編集 マーダーリング 19 G 10 10 0.10 - MP+10STR+4DEX+4INT+3 バビリム空中庭園 編集 リバースリング 19 M 2 5 0.10 - PIE+5LUK+5死亡時に確率でリバース バビリム空中庭園 編集 アイテム情報を寄せて下さる方へのお願い 新アイテム掲載に必要な情報は「名称」「装備SR」「品質」「性能(物攻・魔攻・物防・魔防、重量、耐久、硬度、属性の割り当て(斬打突)」「その他特殊能力(能力補正・トレード・売却・略奪の可不可)」「装備条件」「出所」ですスクリーンショットがあるとなおベターですその場合は「装備中の装備画面」「マウスオーバーで出る性能ウィンドウ」「装備したキャラの姿」が全て写っていると完璧です出所について「●●(エリア名)で」「○○(敵名)もしくは△△(同)」「○○からか、その宝箱から」という報告では、掲載するには不確定すぎますので、可能な限り確定させてください例:「○○(敵名)からの直接ドロップ」「●●(エリア名)の月鍵の箱から」「○○が出した宝箱から」 等 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 幻石の指輪の無効ダメージの上限値わかるかたいらっしゃいませんか? - 名無しさん 2013-12-08 11 11 38 SR16M 「虚影石の指輪」 防5魔防10重0.10 全種族全職業 Lv42~ HP+30AGI+8 装備時に 確率で物理攻撃一定値無効化 - 名無しさん 2013-12-18 21 53 59 幻石の指輪のダメージ無効について検証。装備上、細かくダメージを刻めないので厳密でない点はご了承を。ダメージ91前後は無効確認。ダメージ105~は無効確認できず。体感でざっと5%くらいの発動率です。切りの良いところで無効値は100固定な印象。なお、最大HP基準の割合なども考えましたが、HP790程度で85前後無効で、HP110程度で105前後無効確認出来ない以上、その線もないかと思われます。 - 名無しさん 2013-12-22 17 10 13 ↑ミス。HP110前後ではなく、1100前後でした。 - 名無しさん 2013-12-22 17 12 15 SR17G 「地煙霧の指輪」 防0魔防25重0.10 全種族全職業 Lv44~ MP+15INT+3 防御魔法属性(地)+30 攻撃魔法属性(火水地)+10 - 名無しさん 2014-02-26 19 27 46 SR17G 「嵐礫焼の指輪」 防0魔防25重0.10 全種族全職業 Lv44~ MP+15INT+3 防御魔法属性(風)+30 攻撃魔法属性(火風地)+10 - 名無しさん 2014-02-26 19 29 08 SR17G 「炎流烈の指輪」 防0魔防25重0.10 全種族全職業 Lv44~ MP+15INT+3 防御魔法属性(火)+30 攻撃魔法属性(火水風)+10 - 名無しさん 2014-02-26 20 39 24 SR17G 「氷翔震の指輪」 防0魔防25重0.10 全種族全職業 Lv44~ MP+15INT+3 防御魔法属性(水)+30 攻撃魔法属性(水風地)+10 - 名無しさん 2014-02-26 20 40 34 射手のリング STR5DEX5ですよー - 名無しさん 2014-11-12 23 33 05 魔力ブーストで最大の恩恵を得られるのはアロー系で、ダークネスアローメインなら闇ジェムとあわせて装備するといいかも - 名無しさん 2015-07-22 01 38 50 名前